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VR玩乐PC跨平台对战VR玩家会是未 [复制链接]

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VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR玩乐,我是你们的老朋友载老师,不知道大家还记不记得这一款支持PC玩家和VR玩家同时对战的非对称跨平台游戏《Davigo》,灵感来自圣经里的故事大卫对战巨人歌利亚。

因此在游戏里由VR玩家扮演一个拥有头和两条手臂的巨人,由4名PC玩家扮演小人利用武器和地面机关和VR玩家饰演的巨人进行战斗,由于VR玩家的主要攻击手段就是自己的手掌,实际玩的时候我感觉倒是没怎么像什么泰坦巨人,更像是好莱坞电影里的骷髅岛靓仔--金刚。

目前《Davigo》是支持社区玩家自定义创建模组地图的,于是乎就有人做了一个《进击的巨人》的图,虽然之前也有饭制的《进击的巨人》的VR独立游戏,但是大家也可以根据玩家分享的片段里看到《Davigo》是最有内味的,关键就在于由VR玩家扮演巨人所带来的战斗感觉,是那种完全活洛的,灵动多变,而不是那种机器人AI死死的感觉。所以这款非对称跨平台的VR游戏比起其它同类型游戏像《松鼠大作战》《卡莉与雷普曼》就有着更高的竞技性,同时它的节奏又短又快。

其实这款游戏最早在年就亮相了,到去年四月开始alpha测试,后续一直是需要给开发者捐赠订阅才能玩上这个游戏。这几天刚好游戏参加巴西BigFestival独立游戏展会,所以我才在viveport上免费试玩到了,试玩时间到10号截至。

虽然这款游戏即便两年过去了,在viveport上架的依然是只支持本地分屏对抗的alpha版本,你要同时有两个玩家,一个在电脑上操作小人,一个戴着VR头显操作巨人才能玩耍起来。然而实际上这款游戏已经有在线online模式的原型版,而且同时支持quest系列的一体机版本一起玩,只能说开发者属实有点抠。

要想玩上支持多人网络联机的游戏原型版,你需要一次性捐赠25美元或者按月订阅10美元,但是有一说一,这款游戏两年过去了除了更新了一些玩法细节以外,在美术工作上是真心一点都不做啊,两年前我以为游戏的舞台,画面,模型因为只是Demo所以根本就没做,只是为了展示玩法。结果到了两年后还是一模一样,所以这就是我不想进行捐赠付费的原因,就是我的观点里认为,就是靠着一个极好的玩法点子在划水摆烂,现在的游戏完成度远没达到我心里的预期。

但即便如此仍然阻挡不了大部分玩家对《Davigo》的热情和期待,它虽然不是唯一的此玩法类型的VR游戏,但是它的拥戴者和

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