松鼠

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杂谈215 [复制链接]

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年前换了部手机,有更多的内存,于是下载了使命召唤手游玩玩,这一玩就停不下来了。其一可能是假期许多小学生的存在和等级较低匹配到电脑使得游戏难度不大,轻轻松松拿第一。其二在于该游戏活动花里胡哨,各种奖励。随便玩个几局给大量金币、素材、宝箱、皮肤。素材可积少成多兑换皮肤,宝箱也可获得皮肤。每当游戏结算完毕,看到自己获得了什么迷彩、什么宝箱就很兴奋。此外,通过游戏获得经验,也可以解锁一些武器配件和皮肤。大家都知道鹅厂的游戏套路,氪金点是皮肤,但是你也可以通过肝游戏获得一些低端的皮肤,从而保证平民玩家的游戏体验。显然,这次我是深深的喜欢上了这次游戏活动的“奖励皮肤”机制,这也是网络松鼠症所作怪。

定义

松鼠症又称囤积强迫症,英文名称cyberhoarding,是指像松鼠一样不停堆积而不使用的态度。近年来,随着互联网行业不断发展,一种新型的网络囤积症已经成为了欧洲互联网问题研究的主要方向之一。网络囤积症又按使用内容分为网游囤积症、数据囤积症等。其中网游囤积症主要体现为不舍得用道具,喜欢收藏东西。

表现

我仔细想了想,之前玩DNF、原神我能坚持下来,也许就是网络松鼠症作怪。DNF游戏核心在于提升战力,高战力则需要好装备,而装备的来源在于深渊和团本奖励,刷深渊和团本需要深渊票。刚满级的玩家战力低,只能刷某些副本,刷副本一方面获得素材/材料兑换比普通武器略微强力的武器,另一方面获得素材/材料兑换高难度副本或深渊票。这样一来,你变强的路如同流水线一样,早已安排好。我玩DNF并不是想变强,而是收藏不同的满级角色,每当你打开游戏看到一排排的满级角色时,看到自己仓库里满满的各种素材/材料,心里很是满足,感觉很有成就感。说实话,我基本上每一个怪物掉落的材料我都会拾起。原神也是如此,复杂的角色培养机制使得玩家需要收集大量素材/材料。光这一点就满足了我网络松鼠症的需求。

也许松鼠症离你并不远,现实生活中很多人都表现喜欢囤积不必要的东西,而且特别不舍得用。去年我收集了大量的有机、物化、无机考研资料(我甚至可以说整个学院的同学找到的资料量都无人能及我),这些大多数我都没有看,但我觉得我把它们收藏到网盘里的这种行为真的很让人舒服、安心。另外读书期间,我一直没扔掉我小学初中在培训班上课的任何资料和试卷,我甚至拿了一个收纳盒整理。你可能会说我怀旧,但我却又从未打开看过一次。还有整个高三我把我所有的用尽的笔芯都存在一个小盒子里,也许是为了证明什么,也许仅仅是满足自己这个“癖好”。

小时候买了很多启蒙积木(类似乐高积木)和游戏卡片我都没扔。再往回追溯,可能是我开始集邮的那段时光,我连汽车票、早餐卷、肯德基优惠卷也往里面塞。也许就是从时候开始,正常的收藏东西这一“技能”发生了突变,演变成了今日的松鼠症。

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